よりみちカラスの雑記帳

Subnauticaプレイ日記中心

【Subnautica Below Zero】Frostbite アプデ来ましたね!

大型アプデ嬉しいぃいぃいいい!!!
わくわくしながら序盤を冒険してきましたよ!
感じたことをつらつらと備忘録していきますー!

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過去のデータは使用不可

まず、過去のデータは使えなくなりました

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注意が出ます

アーリーアクセスならではなのですが、集めた素材や設計図がアプデによって消えてしまうことを辛く感じる方には不向きかもですね。
しかしプレイ知識は消えませんので、2週目、3週目と、徐々に楽になっていくと思います。
もちろん効率だけが全てではないですし、むしろサバイバルでは物資が足りない序盤が好き、という私のような人は楽しめるかと。


変更点1:ついに体温実装

左下、アプデ名通り、ついに! 温度が実装ですね。
これ、水中に入ると、酸素のグラフとくるっと入れ替わります。
つまり氷上では体温に、水中では酸素に、注意する必要があるということですね。

この体温、ビックリするくらいガンガン減っていきます

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一応、天候が荒れる前には、ロビンが「隠れられる場所を探さなきゃ」みたいに注意してくれます。


変更点1:主人公が喋らない

主人公が喋らなくなったことですが、これは、台詞が今後も変わる可能性を鑑みて、声優さんの録音を一時的にやめているんじゃないかなと思います。
たぶんまた話してくれるでしょう。
でも、ここまでかなり喋るロビンだったので、なんだか急に……さみしい……。

一応、ログという形で、ロビンの考えていることが読めます。


変更点2:敵の攻撃性が上がった?

敵の攻撃性なんですけれども、これは私の慣れもあって、ガンガン潜るせいかもしれません。
敵にかじられることかじられること。
吠え声を上げるだけで比較的おとなしかった、ヒレのある敵さん……彼らもけっこうアタックしてくるようになりましたかね。
今までよりも、シートラックに乗っていることの重要性が増したかも。


変更点3:ストーリー部分

ストーリーについてなのですが……、これは、本当に大きく変更してきたと思います。
相変わらず英語版で遊んでいるので、あくまでも私が理解した範囲なのですが。

まず、出だしが全然違います。

以前は、惑星の衛星軌道上にあるヴェスパーからの通信で目覚めていたロビン。
でも今回から、ヴェスパーを宇宙船で飛び出すことになりました。

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っていうか、これは前回までジェフを撃墜した流星群ですよね。
その嵐の中に……飛び込んでいく……相変わらずアクティブ(過ぎる)主人公。

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まぁそうだよねっていう落ち方をします。

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ちょっと乱暴な着地」……? って感じですが、アルテラに追跡されていないはず、とか、しょっぱなから不穏です。体温めっちゃ減るので発熱する花まで走ることになりますが。
しかし前回までは一応アルテラの職員として、いけすかない上司にも一応従う、でも私は夢を追いたいの、みたいな感じだったのに……。

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ロビンのログを読むと、アルテラとの関係性が……更に不穏に……。

どうやら、ロビンのお姉さん、サム行方不明のよう。
アルテラに消されていなければサムの痕跡を追ってみせる、貴女が望むことじゃないかもしれないけれど、そういう風に読めました。
アランにも話しているし、マーガレットと遭遇した際にも、サムも彼女に会ったのかしら、というログになっています。

つまり前までは、ロビンは異世界の生物研究に夢中で暴走しがち、って感じだったのが、今回は、行方不明になったお姉さんを探すために、アルテラに詮索されないよう嵐の中を惑星に降り、探索していく、という形になっていくみたいですね。

何か大きな発見をして消えた、みたいになっているので……あれ? これって前回までのジェフの立ち位置

それから、実は今回からヴェスパーからの指示がないので、どこに行けばいいのかが非常に分かり辛いのですが……これから始める方だと、本当に探索ゲーになってしまう。
多分、完成までに、お姉さんの痕跡とかがもっと実装されるんじゃないかなぁ……と想像しています。


道具の電気量表示

慣れていたので別に今まで不便に感じたことは無かったんですが、道具の横に電池残量の表示がつきました。

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この黄色いバーが減っていきます。
どうなんでしょうね、最初は却って邪魔かな……とか思ったのですが……
そのうち便利に感じるようになるのかな……


アルテラのミニ調査施設

海に色々と残されていたアルテラ職員の探査基地の名残、少し変更がありました。

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これはヴェスパーからの投下物資がなくなったことで、ロビン設計図を入手し辛いためかな、と思っています。

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ビルダーもここに。
ただ、通信塔のある島にもあり、どちらでも入手可能でした。
その代わり、海に浮かんでいる方では取れなくなっていました。


アランとの通信

あの……これは……前のほうが良かったかな……って……
別に通信表示はいいのですが、ピリリリリって電話のコール音がするんです。
頭の中に同居しているのに電話。

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しかも電話に自分で応答する

もやもやして勝手にアランが話し出した方が、頭の中にいる感じがしました。
でもこれはさすがに暫定なんじゃないかなって思っています……。


まだ氷河盆地にも辿り着けていません。
とりあえずサンクチュアリでアランを助け、マーガレットと初遭遇して、リリパッドの調査基地に辿り着いたくらい。

流れ的にはマーガレットの基地に顔を出した方がいいかな……氷河盆地へ誘導するログとか(たぶん)無かったもんな……。

まあその前に、お守り(コーヒー)作りたくて基地をいじっていたのですけど。

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手に入れるなり天井を透明に

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やっぱりテンション上がります

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発電機・水ろ過装置はうるさいので離しました

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コーヒーのアイコン変わりました!!!!!
すごい!!
雪玉なんてまだ「?」表示なのに!!
あったかい! 効果すごい!! これは持ち歩き必須!!!!!

サムに何があったのか、ロビンの旅がどう変わって行くのか、続きを楽しみに遊びたいと思います!

 

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【Subnautica Below Zero】ヴェスパーでのトラブル&Enzyme42の探索【Ver. Lost Ship】

2020年3月時点での実装ストーリー部分までクリア!しました!

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実は前回の探索中に、ヴェスパーから通信が入っておりました。
バグ防止に英語版にしているので、私の理解した範囲なのですが…、どうもヴェスパーで作っていたエンザイム42(星に存在しているバクテリア、「カラール」の抗体)の作成機械が壊れてしまっている、という通信です。
ロビンは「今、エンペラーにアクセスできるのは私だけね」といった回答をしたのですが……エンペラーがどこにいるのか、全くヒントがありません。
次に更新されたらヒントが出るようになりますよう!

 

エンペラーの子供の居場所

前作で卵から孵ったエンペラーの子供ですが、ビロウゼロの海にいることは以前確認しておりました。

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ただ、確かあのときは、パープルベント辺りにいたんです。
若干変わっているかもなぁ、と思いつつ、周囲を探索……していたら、妙に閑散としたエリアに。
そしてそこで会えました!

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何が怖いって、この周囲、なにもないんです。
Voidの記憶が怖すぎて、なにもないところって長居したくないんですよね……(前作の「世界の端」は、それ以上深入りできないよう、ゴーストリヴァイアサンの巣になっていました)。

場所的には、ちょうどパープルベントリリパッドアイランド境界を、に向かって泳いでいくと、すぐに大きなくぼみのような場所に出ます。
そこから更に少しばかり、東に泳いだところです。
敵はいないし、曲が変わるので分かるかと……思いますが、妙な不安を煽ってくる場所でした。

まだ調整中のエリアなのかな。
でもエンペラーがいるので、できたらこの辺りで敵とか出て欲しくないなぁ……
なんとなく平和なエリアっていうイメージがあるので。

さて、彼は非常にフレンドリーに話し掛けてくれます。

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「遊びに来たの?」
「いいえ、ちょっとまずいことが起きたの。酵素が欲しいのよ」
「そう、それじゃまた今度遊んでね」
みたいな会話ののち、ぽぽぽ、と酵素を出してくれます。

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どうしてこんなに友好的なんだろう。
前作主人公と似たような恰好しているから?

アランともちょっとした会話がありました。
友好的な存在なのに、どうして酵素をとらずに閉じ込めたの、みたいな話だったかな。


酵素をヴェスパーに送ろうとすると、バリアが作動しロケットを破壊

酵素を入手すると、ロビンはヴェスパーに、すぐに送るね、と通信します。
島に戻ってロケットを作り、送付しようとしますが……なんか空に不穏な模様が。

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案の定というか、懐かしいというか、ロケットは空中で破壊されてしまいます。

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爆発の後、空にはくっきりと、プリカーサーのテクノロジーが。

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なるほど……今回、アランを分離することが最終到達かと思っていましたが、このバリアを解除するために遺跡を探索することになりそうですね。

検疫システムを作動させたのはジェフ?

なんで突然バリアが復活したんだろう?
と思っていると通信。

これはちょっとよく分かりませんでした。

どうやらジェフの仕業……のようなのですが、ジェフって先にヴェスパーに戻ったっけ?
まだ別のセクターにいるという認識でいました。

しかし彼の言う内容からすると、この星の素晴らしいアーキテクト……遺跡を維持するため、アルテラ妨害の目的で、ヴェスパーの抗体作成機械を破壊し、カラールをヴェスパー内に撒いた……らしいんです。

ということはジェフはヴェスパーに、一足先に戻った……のかな。
それとも、アランのような誰かがジェフにもいて、ロケットか何かでヴェスパーにカラールを届けたんだろうか。
それにしても、ヴェスパー内での機械を狂わせるというのはなかなか難しい気が。

ロビンはアランならこの検疫システムを止められるか、と問います。
勿論だ、と答えるアランは頼もしいですが、姉を助けたいロビンに対し、「君は私と出会ってからずっと、彼女に嘘をついてきただろう?」……信じていない相手を助ける必要があるのか、ということでしょうか。

会話の雰囲気としては、
「どうして検疫システムを解除する必要が?」
「冗談言ってるの?」
「ジェフは我々を守ろうとしている。彼はこちらの味方だ」
「どっちの味方だとかじゃなくって、大勢が死ぬのよ!」
「マウンテンファシリティ(どこ…?)の中からならシステムを止められる。しかしホワイトタブレット(マーガレットが持っていたやつ)が必要だ」
「アラン、姉のことがかかっているの。本当のことを教えてくれているよね?」
「君はずっと、姉に嘘をついてきたじゃないか?」
てな感じでしょうか。

ロビンは「私は姉を信じるべきだったと思う、そうしたらここまで混乱しなくて済んだのに」、といった内容を話していますが、うーーーーーん、どうでしょうね。
正直にアランが頭にいることを話したとしても、アルテラの実験台になるだけのような気がしますが。

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いずれにせよ、安定板で公開されているストーリーはここまで
次の更新の準備もされているようなので、また楽しみにしています!

 

【Subnautica Below Zero】スリーパーモジュール作成、シャドウリヴァイアサンを目視【Ver. Lost Ship】

取り逃していたプロパルションキャノンステイシスライフルを作成がてら、ちょこちょこと拠点を拡張しました。

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基地にムーンプールを作成! やっとプラウンスーツも。

マーガレットさんの基地でスキャンしたムーンプールを自分の拠点にも作成。

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プラウンスーツのフラグメントは、以前見つけた、ロケットのある島を正面に見て右手に回り込んでいったところの深い溝、アルテラの鉱物採掘場でスキャンしました。

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リリパッドシーモンキーの巣で手に入れた超大容量ボンベシーグライドが大活躍。

あ、ここにはプラウンスーツジェットモジュールがあるのでチェックです。

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最終版になったら基地の形も考えねば……と思いつつ、無理矢理くっつけた感じで作ってしまいそうな気もします。
大部屋を作るなら最初からそのスペースを開けておかないといけないし。

凝って作るなら一旦取り壊して立て直さないといけないんですが、なかなか面倒
そもそも最初は電力素材も不足するから、どうしてもトンネル型通路だけポンポンと作って置いて行く形になる。

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やり直すたびにライフポッドの側に拠点を作っているのは、序盤、ポッドの電力無限ファブリケーターを利用する横着のためなのですが……前作は確か最終的には上限電力が出来てしまったので、今作もその可能性はあります。
また考えないとなー。

こだわって作れる方を尊敬致します。

最終的には、前みたいに深いところに作ることになるのかな。
それだったら、かなり考えて物資を動かさないとですね。

今のところ、マーガレットさんの基地は、本当にいいところにあると思います。さすがです
深いところへ潜る手前だし、敵はいないし、貴重な鉱石はあるし。

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オメガ基地に発電機を付けたら拠点として使えるのか?

オメガ基地もいい場所ですよね。あそこなら明るいし。

ですので、オメガ基地電力供給したら基地として起動するのか試してみましたが、ダメでした。

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いろんな場所に太陽光発電をくっつけてみたんですけども。
まあ、これで使えるとすっごく楽になってしまいますもんね。

リリパッドは口がぐわっと開くが多いのと、道具を奪ってくるシーモンキーが多数生息しているので、ちょっと基地を作る気になれないです。


スリーパーモジュールを作成してみた!

深いところへ潜ると、が本当に真っ暗
敵影を見落とすのでうかつに泳げないし、しかし暇だしで、PDAの文章を読んだりする……のですが、まだ文章もなかったりするものが多い。

ですので、スリーパーモジュールは欲しいな~と思っていました。

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ジュークボックスピクチャーフレームは最初からついていました。
絵がメイダさんなのは……他になかったからです。
どういうわけか、普通に読み込めるスクショと、フォルダには入るんだけれどゲームで読み出せないスクショがあるんです。

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で、ベッドは、船とか寝台列車とかで見たことがあるような、壁からパタンと出てくるタイプ
寝る」コマンドで、引き出して寝そべります。

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天井が透明なので、一瞬だけ外が写ります。

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何か浅瀬の写真でも入れたいなー。

まだドッキングモジュールは作れていなくて、プランツモジュールなら作れるんですが、植物って要る……?
ポテトを持っていくくらいなら、水と魚を持っていった方がいいような……
前作のように船の中に植木鉢を置けるのならともかく、シートラック長くなるたびに遅くなるので、あんまり不要のものを繋げたくないんですよね……。
なら多少腐っても植えられるし。

アクアリウムも、見た目は綺麗なんだけれど、実用性はイマイチ。
でもこの辺りは雰囲気ゲーとしての醍醐味かもしれません。


シャドウリヴァイアサンを遠目に見つけてしまった……

マーガレットさんの基地から幾つか深いところに行けるのですが、その中に、プラウンスーツプロパルションアームが落ちている場所がありました。

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明るくて目立つ上、ここだけで揃います。
ありがたやーと思って、他にスキャンできるものがないかなと探していたらですね、

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ウワって声が……出た……

このときはまだニッケルを探していて、シートラックの深度限界が500メートルだったのです。
でも酸素ボンベは200まで拡張できていたので、ちょっと素潜りしていた。
生身リヴァイアサンにかじられたくはなかったので、全速力で戻りました……。
こっちへ近づいてくるルートじゃなくて助かった。

この手前には銅鉱石の塊チタニウムの塊もあったので、やっぱりメイダさんの基地の近くに自分の基地も作るべきなんだろうか……。

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シートラック深度限界900メートルまで行けたので、もう少し進むんじゃないのかなぁ、と勝手に思っています。
この綺麗な水晶の洞窟が前作のロストリバーに相当するのなら、シャドウリヴァイアサンに見つからないところに拠点を作りたいです……。

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【Subnautica Below Zero】オメガ基地&マーガレット・メイダの基地に到達【Ver. Lost Ship】

リリパッドアイランドの探索をして、アルテラのオメガ基地を見つけました……めちゃめちゃ探しました……PDAが「近くにオメガ基地があります」って言ってからゲーム内で3回ほど夜を経験しました……!

ちょっとだけ深く潜ってから帰ろうとしたときにマーガレットの基地も発見しましたのでメモしておきます。

あ、ロケット島南西に回り込んだところの採掘場にてルビーを採取し、シートラックの深度モジュールを作成したため、SSの途中で限界深度が変わっています。

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リリパッドアイランドはロケットのある島の東、パープルベントの先

リリパッドアイランド自体は前にも来たことがありました。
クジラみたいな大きな生き物がいるところ。

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クジラは攻撃してこないのですが、ディープツイスティブリッジにいる、ぐわっと口が開く敵が追加されてしまったようで気が抜けない。

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アルテラから落としてもらった(サムは深度モジュールだと言っていた)物資を追っていけばすぐに辿り着けると思います。
が、なぜか私はとれませんでした。
物資の箱そのものが岩に埋もれているように見える……モジュールは作成済なのでいいんですが。


船の残骸「マーキュリー2」探索、核発電機と水ろ過装置

近くには大きな船の残骸

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マーキュリー2の文字。

中は古びた表現も綺麗ですが、これまた迷うので注意。

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フラグメントは核発電機と、水ろ過装置

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設置してから驚いたのですが、前作以上に水ろ過装置が電気を喰います
300くらいの発電では全然間に合いません(夜間に蓄電量が1になってしまう)ので、水ろ過装置を作る前に核発電機も設置してしまうことをお勧めします。


アルテラ基地「オメガ」の場所とガラス天井

PDAが「近くにアルテラの基地、オメガがあります」と喋りました。
マーキュリー2をややに通り過ぎて、リリパッドアイランドの中程、やたら大きな土台がそびえたっているところ……、の、トンネルの中に、基地「オメガ」があります。

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深度はおよそ200メートル
分からなくて各島を飛び回ってしまった……

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穴は幾つも開いていますし、確認したら頭上にも開いていたので、大きな土台を目視したら200mほどの深度をくるくる回るか、真上から降りて行けば見つけられるのでは。

アルテラ基地では今作待望の、ガラス天井が手に入ります。

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さっそく自宅につけたんですが最高です!
寝るときに夜は月も見えるんですよ!!

ガラス天井が嬉しすぎたんですが、ここはストーリーもあって、研究データを入手するとサムが「送ってね」って話し掛けてきます。
しかしアランが、「そのデータはこの星の生命体が別の生命体の頭脳に宿ることを示唆する」みたいなことを言って、アップロードしないでくれと頼んできます。
ロビンの中にアランがいることが推測されてしまうということでしょう。

ロビンはとっさに「洞窟内だから電波が悪くて」みたいなごまかしをしますが、いやすぐ外に出るし……と思ったとおり、後で「まだ?」みたいに催促されてしまいます。
ですよね。
誤魔化しはしましたが、たぶんバレてるだろうな、でも何を隠しているかまでは分からないと思うわ、とアランと会話。


リリパッドアイランドのシーモンキーの巣

オメガ基地と同じくらいの深度には、たくさんのシーモンキーの巣がありました。
超大容量ボンベとか、シートラックの推進モジュールなど、敵をかいくぐって片っ端からスキャン。

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あとプロパルションキャノン……なんですが、なぜかリプロパルションだけが開放され、プロパルションのレシピがないんですけど……

※追記:取り逃していたことが分かりました(浅瀬とツイスティブリッジ)

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マーガレット・メイダさんの基地に到達

ロケットのある島東側、左手に船の残骸(マーキュリー2と書かれた方ではなく、水かきのある敵がたくさんいる方)を見てまっすぐ南に進むと、パープルベントから一気に深くなり、フォークが生えたみたいなサンゴがあるエリアに辿り着きます。

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シートラックからの中の写真しかなかった。

ここを一気に400mくらいまで降りて振り向くと、洞窟が見えました。
中にニッケルがあったので洞窟の中へ入って行ったら、PDAに通信

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来るなって言っただろ!」と言いつつも、私のことが知りたいなら基地までおいでと、基地のパスワードまで教えてくれます。
というか隠れ家みたいなところに基地を作っておいてパスワードまで設定とか用心深い。

通信を聞いてからも探し回りましたが、あまりへは行かず、リリパッドアイランド戻るみたいな……潜ってから北東へ進む感じで発見しました。

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深度は350m程度。
敵から逃げるためにシートラックの頭だけで来たので、食料&水との闘いでした。

ぐるっと回っても、入り口の扉はありません
これ前作をやってない方だと入り方が分からないのでは?

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入り方ですが、ムーンプール下から入って水から上がると、通路にパスワードを入力するがあります。

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そこをこえると、ちょっとしたビックリイベントののちに、マーガレットと会話。

協力する気はない、といいつつも、島から出る方法を探しているみたいですね。
気になるのは「私がどれだけ訴えられてると思ってるのさ」みたいな言葉。

これってやっぱり、デガシの傭兵として雇い主を守れなかったことを言っているんでしょうか……でも前作主人公だって、デガシの3人は全滅したと判断したと思うけど……

ともあれ、一息ついたら出ていきな、と言われたにも関わらず、全室スキャンできるものをスキャンして回りました。

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なんかトイレシャワーもあるんですけど、同じ場所に懐かしのブルボツリー
持ってきたのかな。

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あっコーヒーお好きですk……汚っ

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だいたいライフポッドから1キロくらいの距離

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浮上したときこの、横倒しになった歯車みたいな……リリパッドが枯れたもの? の下に出ました。

メイダさんの基地周辺からはさらに深くへ潜れそうだったので、次はここのあたりを探索予定。
深度モジュールMk3ニッケルが3個要るし。
リリパッドエリアに拠点を作ってもいいんですが、まだいけるかな……

マーガレットさんの基地への行き方2

リリパッドから幾度か入ってみて、2つの岩を目安にした方が行きやすかったので追記。

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大きな岩2つ並んでいる場所(リサーチベース・オメガがある岩場ではない)を視認してから、その下の裂け目へと潜り、岩と反対側へ向きを変えます

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少し潜るとプリカーサーの遺跡が見つけられます(近くにシーモンキーがいたりする)。

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そのまま道なりに進み、ブラッドケルプのような根っこを超えていくとベースが見えてきます。

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ディープリリパッドはオイル・ルビーが取れるけど基地はなし

メイダさんの基地ですが、ディープリリパッドが見えたら外れというか、そちらの洞窟ではありませんでした。
リリパッドアイランドを探索しているとついつい迷い込むので注意。
塞がっている天井が多く、浮上する道を探すはめになりました。

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神秘的なんだけどなー。

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前作のキノコ洞窟のイメージで、花が見えたときに近くに何かないかめちゃくちゃ捜してしまいましたが……オイルや、キノコが取れるくらいでした。

 

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【Subnautica Below Zero】氷河盆地の探索とカラールサンプル採取【Ver. Lost Ship】

氷河盆地で迷子になること数回、ジェフミニ基地&冷凍リヴァイアサンの探索が終わりました!
水不足で撤退するという、サバイバルらしい失敗をしました。

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氷河盆地へ行く準備(食料と水をたくさん、ビーコンを少し)

氷河盆地は広いので、間違った方向に進んでしまうとリカバリが難しい……
探すと色々あるんですけどね。
アルテラの採掘跡地とか、スパイペンリンで進む場所とか。
しかし、現状、どうしてもそこでないと採れないものは無かったので、できたら必要箇所だけ探索して戻りたいところ。

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しこたま持って出かけました。
準備が完璧なときに限って迷わずに余ったりするんですけどね……

そう、シートラックは後回しにしようと思っていたのですが、鉛とか欲しくて潜ったときに、2回ほどディープツイスティブリッジに潜り、ファブリケータストレージモジュールを見つけてしまったんです。

なのでシートラックは少し長くなりました。

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氷河盆地の入り口は、シグナルに従えば辿り着きます。

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が、この追加されたクラゲ、めっちゃ密集している上に、目玉みたいな模様があってけっこうキモ……邪魔……多いなって……

漂っているだけかと思いきや突然ふわーっと浮いたりするし、シートラックでぶつかってもそうダメージは入らない代わり、生身で触手に触れるとちょっとダメージ喰らうので、地味に嫌だな~~と思います。
基本は浮いているだけなのでいいけれども。

この氷のトンネルを奥へ進み、浮上すれば、氷河盆地に出ます。
すぐ近くの灯りと階段を上っていくと、左手にジェフが使ったミニ宇宙船

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完全に墜落してますね

右手にさらに上るとアルテラの基地の残骸があります。

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開いた隙間から中に入れます


氷河盆地のアルテラ基地でパワーセル充電器ほかスキャン

中の基地は崩落してしまっていますが、PDAをはじめ、スパイペンリンの設計図などなど、有用なものが沢山。

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外に落ちているもの1階でスキャンできるもの、2階に上がって探せるものなど、くまなく探索。

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楽しい。

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恐らくメインはパワーセル充電器とか屋内プランターだと思うのですが、

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個人的にはコレ!!
ロケットのある島の基地ではスキャンできなかったコーヒーマシンです!
やったぁあああこれで大事に取っておいたコーヒーはもう飲んでいい!


凍り付いたリヴァイアサン級の検体がある洞窟へ

さて、私はよく氷河盆地で迷子になるのですが、どうもその原因が、アルテラ基地から順に歩いて行ってしまっているからなのかな、と思ったので、別のルートを進むことにしました。

アルテラ基地でスキャンを終えたら、一旦、最初に氷河盆地に上がった水辺へと戻ります。
そこから図のように、灯りに従って道を進むことにしました。

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幾つか分岐はありますが、おおむね道なりに進んでいくとアルテラ社の橋があり、それを超えた先に、

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ぽっかりと洞窟が。

なお、「付近にリヴァイアサン級の反応があります」とPDAが言うのでビビりますが、すぐに「なお生命活動は終了している模様」みたいに続くのでひと安心。

進むとすぐに開けたエリアとなり、

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ロビンの進路を察知したサムが、「フローズンリヴァイアサンに近付いているみたいだけど見える?」と通信してきます。
ロビンじゃないけど見落としようがなくない?

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頭、牙、手など、いろんなところがスキャンできます。

サムからは、この生き物からカラールのサンプルを採取する予定だったんだけれど、スタッフが避難しちゃったから代わりにロケットで送って、という指示が出ます。

ロビンは「ヴェスパーに生物学者っていた?」みたいな質問をしてますが、サムとしては「そういう命令だし、やることリストに入っているから」って感じの回答でした。

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いずれにしても未知の生き物研究は必要なのだし、ということで、近くの機械を動かしてサンプル入手

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ついでにヒートフルーツも。
後で試してみたのですが、残念ながらプランターに植えられませんでした

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あとはコールドスーツとか。
現在は寒さによるペナルティはないのですが、発売時には必要になりそう。

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プラウンスーツも(あと3つ集めないと作れないけど)。

ひととおり調査を終えたら、サムが報酬を落としてくれます。
ひとまず洞窟の反対側へ抜けていったところ、洞窟の中にアルテラの扉を発見して中へ。


ジェフの痕跡を発見&ヴェスパー(サム)と連絡

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これ以前は普通にアルテラ職員の調査部屋かと思っていましたが、ジェフのPDAがありました。ロビンはすぐにヴェスパーに報告、サムがジェフにコンタクトを取りはじめます。

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部屋の中にはコールドスーツ作成に必要なストーカーの毛も。

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この毛、どうやってとるのか分からなくて、ヒートナイフで1匹倒しちゃったんですけど……、採れなかったです。
申し訳ないことをしてしまった……。

暫くしたらヴェスパーから返答があり、ジェフとも通信が。

セクターゼロアランを目覚めさせたジェフは、アランが氷河盆地に移動してきたと思ったようで、追って来たつもりみたいですね。
確かに、まさかツイスティブリッジのサンクチュアリに移動した上、ロビンに同居しているとは思わないかな……。


ロケットにてカラールサンプルをヴェスパーへ打ち上げ

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サムが2人にじっとしてて、救助船を出すから、と言ってくれたので、とりあえず氷河盆地を後にして、ロケットの場所へ……でもロケットは置いてなかったな? と思ったのですが、まさかのチタニウムの要求。

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海へダイブ……と一瞬頭を過ぎりましたが、そういえばすぐ下の洞窟にあった。

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ぽん、と超技術でロケットが現れるので、カラールのサンプルを入れて発射。

サムからは更に、深度モジュールを落としてもらったので、次はそれを拾いに向かいます!

 

★アイスワームについて

遭遇しませんでした

いえ、一度尻尾は見ました。
しかし、「この辺りには巨大生物が生息している可能性」みたいなことをPDAがしゃべり、吠え声のようなものと地響きはしたのですが、徒歩で大回りしたのが功を奏したか、それ以上出てくることはありませんでした。
2回くらい声を聴いたかな?

おそらくこちらの音に反応するのだと思われます。
バイクだと襲われたりしたんだろうか。

あのバイクすごく暴れ馬なので使う気がありませんでした。

 

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【Subnautica Below Zero】Lost Ship Update の電波塔の修理について

沈没船の中を探検し、電波塔を修理してきました!
ゲーム内時間で1日半ほどかかりました……かかりすぎ……
ちょっと分かりにくいところがあったので、メモしておきます!

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まずは前回とれていなかったコンパスから

コンパスですが、ポッドからけっこう近くにありました……
ただし、前Ver.までと違い、PDAに位置が自動では送られて来ない仕様となっていました。

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ポッドから少し西に泳ぐと、「近くに緊急物資があります」みたいにPDAが察知し、位置が追加されます。

いまのところ、ライフポッドの扉から出てまっすぐ前が南向かって右手(西)に廃棄された緊急物資左(東)つららのあるエリア右前(南西)に潜っていくとサンクチュアリゼロ、といった認識です。おおよそ。


沈没船の位置と、電波塔修理用のアイテムについて

沈没船の入り口は、前方(より南側)下部

位置は今までと変わらず、ロケットのある島の、デッキみたいな建造物正面に見て左へ回り込んでいった辺り、およそ深さ50~100m程度のところに沈没船があります。
方角で言うと島の南東側ですね。

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周囲にはたくさんの水かきの目立つ敵、くり…クリプトサッカス(?)がいますが、あんまり近付かなければ襲ってこない印象です。
ですので、沢山いますが、思ったほどダメージは貰わなかったです。
声は大きいですが、あー今日も元気に騒がしいなくらいの感覚。
巨大な方の敵は、私が中を探索している間はいませんでした。

入り口はいくつかありましたが、とにかく最初に見える、丸いエンジン噴射口側ではなく、もっと先、南側の下の方にあります。

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船体に「K7」の文字。

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私はここから入りました。
あの、写っているPurple Ventsのエリアにおいたビーコンのスペルがはちゃめちゃ間違っているんですけど許してください……敵だらけで急いでいたんです……

船の中には酸素を出す植物と、レーザーカッターが必要な扉

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船の中には酸素を出す植物も3本くらい生えていて優しいつくり。
前作は上も下も分かりませんでしたが、今回はけっこう覚えやすくなっています。

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レーザーカッターで開いて進みます。

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そのレーザーカッターフラグメントが中に2個あって……、今もらってもな……? って思ったのですが、別の入り口から入ると、先に取れる位置かもしれない。

カッターのフラグメントは、ポッドの東側西側(緊急物資の下)南側(ツイスティブリッジ付近)の3か所のケルプの下に開いた洞窟を回れば、大容量酸素ボンベと共に手に入るはずですが、そこで探索しきれなかった場合の救済措置かも。

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中は錆びていますが、そこそこ広いです。
迷いやすい私は無理せず、酸素の花を中心に、パスファインダーツールで道をメモしながら調べました。


核燃料と、電波塔修理に必要な「Ship wreck salvage」

さて、中にはいくつも、電池とかとか入った物資があるのですが、カゴで塞がっている先の部屋階段裏から回り込める位置に、

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そのままでは開けられないボックスが。
レーザーカッターで開きます。

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中には核燃料
まだ核電力、作れないんですけど……。

そして肝心の「Ship wreck salvage」なのですが、物資ボックスではなく、長く伸びたエンジンがある部屋中央壁くらいについている、

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シールドドア

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ここをレーザーカッターで開くことにより、中に入っている物資を取り出せます。
全然見つけられなくて、「あっコレ……!?」ってなりました。

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いやー見つけられて良かった!


電波塔の修理に行く途中で謎のひとと遭遇

忘れずにAdvanced wiring kitも作成し、電波塔へ。

ここで、謎の女性と遭遇。
謎のっていうか前作デガシの傭兵さん……ですよね?

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腰にホワイトタブレットつけてる!!
それ、最初の遺跡で要求されたやつじゃないですか! 欲しい!!

相変わらず、「強すぎる連中と強欲な連中は嫌いなのさ、アルテラはどっちもだ」的な、分かる~としか言いようがないコメントを残して去ってしまいます。

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彼女が島の南東へダイブしたのを見届けてから、ようやく電波塔を修理

ヴェスパーには無事繋がりますが、やっぱり隕石の衝突により忙しい状況。
オープニングにおいて、主人公ロビンの脱出船でどこかへ飛んで行ってしまったジェフですが、氷河盆地に行ったみたい、ということを教えて貰います。

しかし、他のクルーの状況もあるので、ジェフの追跡やロビンの救助は優先されない、ということ。
まあなんとか生きているから大丈夫、とロビンは軽いけど……

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サムは支援物資を落としてくれます。
中身は食料と水と、シートラックの深度モジュールデータ

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嬉しいんだけど、まだシートラックのファブリケータ―モジュールを見つけていないんだよね……

しかしこれでやっと! 氷河盆地の入り口のシグナルが得られました。

ん~~~、シートラック150mしか潜れないのはちょっと心もとないんですが、先に氷河盆地に行ってみようかなと思います。
実はまだプロパルションキャノンや、ステイシスライフルもないので不安は不安なんだけれども。

新しいところが見たいので!


おまけ 赤いリヴァイアサンに食べられてきました

今作、なんて読むのかまだ分からない敵が多くて……
ただリーパーほどは怖くない。このこ。

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パープルベントリチウム取ってるとき、かじられてきました。

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けっこう早い。

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スクショ時はそんな減ってないように見えますが、だいたい半分くらい耐久値をもってかれました。
でも半分ですむなら、なんとかなるかな。

 

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【Subnautica Below Zero】Lost Shipアップデート、さっそく触ってみました!

前回のアプデも遊びきれぬままに!
新しいアプデLost Ship Updateがきましたー!!

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さっそく最初から海にダイブしてきました!
綺麗になりましたねー!
視界がクリアというか、遠方を見とおしやすくなったような気がします。

あと、なんとなくなのですが、夜の海明るくなりましたかね?
前はライト必須って感じだったツイスティブリッジ、なくても壁の確認とか、しやすくなった気がします。

海のつくりが…ちょっと変わったのかなって感じましたが……
いや、前回の、水かきの目立つ敵さんが追加されてから、逃げたり避けたりが多くなったので私が迷子になっているだけかもしれません。

さて、泳ぎ始めたばっかりの私が確認できた更新部分は……


通信時、相手が左上に表示

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開始直後からビックリです。
これ、この後の遺跡でもエイリアン表示だったり、その後のアランも表示されたりしました。

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なお、今回もお供はコーヒー。お守りです。


氷上から海中を貫くつららと、新しい植物

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ライフポッドから(コンパスがないので多分)、氷の下新しいオブジェクトが追加。
左の光っているのは植物で、スキャンもできました。まだ説明はほとんどないですが。

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ペンリン凍り付いていることから、これはつららじゃなくってブライニクル現象なんでしょうか。


オーロラにはロケットアイランド到達あたりで遭遇

なかなか夜が晴れなかったのと、昼間集めたものを合成するので忙しくって海上に出ていなかったため、オーロラだ! って気付いたのはロケットアイランドから帰るときでした。

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綺麗! なんだけど、

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ヴェスパー噴いてませんかね。
あれはやっぱり、隕石が当たったのかな。なんかそんな衝撃音ありましたよね。

しかし前回のアプデから、シートラックフラグメントツイスティブリッジで見つけられないんですけれど……、場所が変わったのかな。

酸素を出す植物を渡り歩いてしまえば、素潜りリブリーザーで十分、ツイスティブリッジのサンクチュアリには到達できてしまうので、けっこう長い間素潜りしている気がします。

レーザーカッターのためにも、ケルプの根っこ洞窟にかなり潜ってますしね……。

 

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シートラックフラグメントロケットアイランドの周りに。

※ 追記

ツイスティブリッジにもありました。ただし、ロケットアイランド側。作った後で幾つも出てくるっていうサブノーティカあるあるな感じ。

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沈没船を見つけました! が入り口が分からず

ロケットアイランドの周囲を、敵から逃げ回りながらシートラックフラグメントを探し……ているときに、島の東側(たぶん)の沈没船を見つけてしまいました。

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これって以前、

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これだったやつですよね?

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随分恰好良くなったな。

前と同じなら、前方に入り口があるはずなんですが良く分からず、しかもまだシートラックもできてない状態だっていうのにが……多すぎるように思うんですけど……

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わらわらと襲われてしまったのでいったん退避しました。


サンクチュアリには懐かしのロボもいました!

そうそう、アランと出会うサンクチュアリなのですが、懐かしいクモ型ロボットがいました!
襲ってこないので助かった。

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だんだん完成に向けて調整されているんだなー! って感じが楽しいです。

でもライトユーザーなので、できたら敵はもうちょっと……減らしてください……!

 

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